![]() Jeux vidéo : De plus en plus d'achats en ligneLe phénomène de la "dématérialisation" s'accroît. Les gens achètent de plus en plus leurs jeux vidéo en ligne, ce qui leur permet, par exemple, de retrouver des titres disparus ou encore de découvrir des créations inédites.
Grâce à des cartes achetées "Aujourd'hui, des produits comme le Xbox Live permettent d'exploiter un catalogue qui peut être très ancien, de vendre des jeux à très bas prix" et également de proposer des jeux spécifiques qui ne se retrouveraient pas ailleurs, constate Emmanuel Forsans, directeur de l'Agence française pour le jeu vidéo. Microsoft précise qu'aujourd'hui, la moitié des gens qui ont un XBox utilisent ce service, comparativement à 5% au début. Sony ne veut pas être en reste et dit vouloir "développer le PlayStation Network pour enrichir l'expérience de jeu et allonger la durée de vie des titres". Pour les consommateurs, cette façon de faire est plus simple et plus rapide, note Pierre Gaudet, directeur de Metaboli. Selon lui, "la distribution digitale devrait représenter 30 à 40% du marché du jeu sur PC dans les trois ans". De plus, contrairement au cinéma ou à la musiqe, il y a quasi-absence de piratage, à cause particulièrement du volume des fichiers à télécharger.
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